Este proyecto, iniciado en el año 2006, abarca a nuestros alumnos desde los 2 años hasta el Bachillerato, estando todas sus aulas dotadas de la infraestructura tecnológica adecuada al mundo real.
…descubrir, desarrollar y establecer espacios para potenciar la competencia digital de cada alumno.
Los alumnos disponen de dispositivos digitales desde los dos años, prestando especial atención a la incorporación curricular de tareas de programación, robótica, aplicaciones móviles e impresión 3D.El aprendizaje digital que adquieren los alumnos fomenta el pensamiento crítico, la comunicación, la cooperación y la creatividad, preparándoles para afrontar los retos de la Sociedad Futura.